Encounter
Тып | таварыства з абмежаванай адказнасьцю |
---|---|
Дэвіз | Жыцьцё — гульня. Вазьмі ў ёй удзел! |
Заснаваная | 2004 |
Краіна | |
Разьмяшчэньне | Менск, Беларусь |
Ключавыя фігуры | Іван Масьлюкоў, Канстанцін Глушакоў |
Галіна | распрацоўка ПЗ, арганізацыя адпачынку і забаваў |
Прадукцыя | гульнявое ПЗ, гульнявы сэрвіс праз інфармацыйную сетку |
Encounter (па-беларуску: Энкаўнтэр — «выпадковая сустрэча», «нечаканае сутыкненьне») — міжнародная сетка актыўных гарадзкіх гульняў. Паходзіць яшчэ ад аднаго значэньня слова «encounter» — «схватка», паводле назвы гульні, распрацаванай Іванам Масьлюковым у 2001 року.
Паступова праект «Схватка» здабыў папулярнасьць у моладзі і займеў спонсараў. У 2004 року з-за праблемаў з аўтарскімі правамі (брэнд «Схватка» быў зарэгістраваны ў якасьці таварнага знаку «Белінфанэтам») Іван Масьлюкоў стварыў новы праект «Encounter». Да яго далучыўся распрацоўнік праграмнага забесьпячэньня «Схваткі» Канстанцін Глушакоў.
Віды гульняў
[рэдагаваць | рэдагаваць крыніцу]У кожную гульню, за выняткам «Мокрых войнаў», можна гуляць аднаму чалавеку альбо камандзе зь некалькіх чалавек. Кожнай камандзе неабходны аўтамабіль дзеля перасоўваньня па населеным пункце між аб’ектамі, мабільны тэлефон ці ноўтбук з доступам у інтэрнэт дзеля атрыманьня заданьняў, ліхтарыкі.
- Схватка — выкананьне разнастайных заданьняў на мясцовасьці на час. Перамагае каманда ці чалавек, што першымі выканалі ўсе ўзроўні.
- Фотаэкстрым — неабходна зрабіць некалькі пастановачных здымкаў паводле строга зададзеных умоваў. Перамагае каманда, якая першай зробіць усе здымкі.
- Фотапаляваньне — сутнасьць у паляваньні за ўдалым фатаздымкам, які залежыць ад фантазіі ўдзельнікаў. Час выкананьня ня ўлічваецца.
- Кэшынг — падобны да геакэшынгу, але адрозьніваецца ад яго абмежаваньнем па часе і наяўнасьцю падказак. Перамагае каманда, якая першай адшукала ўсе схованкі.
- Мокрыя войны — мэтай ёсьць высачыць «ахвяру» і замачыць яе з воднае зброі. Кожны ўдзельнік адначасна зьяўляецца і «паляўнічым», і «ахвярай».
- Мазгавы штурм — гульня кшталту «Што? Дзе? Калі?» у шматкарыстальніцкім варыянце. Гуляць можна седзячы за кампутарам, перамагае ўдзельнік ці каманда, якая першай адкажа на ўсе пытаньні.
- Пункты — каманда атрымлівае на сайце зашыфраваныя пункты ў месьце, дзе арганізатары зьмясьцілі адмысловыя коды. Перамагае каманда, якая першай разгадала і наведала ўсе кропкі.
- Схованкі — каманды шукаюць схаваныя на пэўнай тэрыторыі спраты, на якіх запісаныя кады. У адрозьненьне ад геакэшынгу, хованкі трэба шукаць не па GPS-каардынатах, а па загадках і апісаньнях мясьцінаў. Перамагае каманда ці ўдзельнік, што першымі знайшлі ўсе схованкі.
- Відэапаляваньне — творчае спаборніцтва па здымцы ўдалых відэасюжэтаў. Сыходзячы з кароткага заданьня неабходна прыдумаць і зьняць сюжэт.
Вонкавыя спасылкі
[рэдагаваць | рэдагаваць крыніцу]- Афіцыйная бачына (рас.)
- ^ Crunchbase (анг.) — 2007.