UFO: Alien Invasion: розьніца паміж вэрсіямі
пачатак |
дапаўненьне |
||
Радок 3: | Радок 3: | ||
| Выява = UfoAI.jpg |
| Выява = UfoAI.jpg |
||
| Памер = |
| Памер = |
||
| Подпіс выявы = |
| Подпіс выявы = Лягатып гульні |
||
| Распрацоўнік = UFO: Alien Invasion Team |
| Распрацоўнік = UFO: Alien Invasion Team |
||
| Распрацоўнікі = |
| Распрацоўнікі = |
||
Радок 33: | Радок 33: | ||
| Дата анансаваньня = |
| Дата анансаваньня = |
||
| Вэрсія = |
| Вэрсія = |
||
| Апошняя вэрсія і дата апошняй вэрсіі = 2.4<br> |
| Апошняя вэрсія і дата апошняй вэрсіі = 2.4<br>25 красавіка 2012 |
||
| Апошняя бэта-вэрсія і дата апошняй бэта-вэрсіі = |
| Апошняя бэта-вэрсія і дата апошняй бэта-вэрсіі = |
||
| Жанр = [[Стратэгія ў рэальным часе]], [[пакрокавая тактыка]] |
| Жанр = [[Стратэгія ў рэальным часе]], [[пакрокавая тактыка]] |
||
Радок 51: | Радок 51: | ||
| Дысплэй = |
| Дысплэй = |
||
}} |
}} |
||
'''«UFO: Alien Invasion»''' ({{Мова-be|«НЛА: Іншаплянэтнае ўварваньне»}}) — [[стратэгічная кампутарная гульня]], якая [[Свабоднае праграмнае забесьпячэньне|распаўсюджваецца свабодна]] на ўмовах ліцэнзій [[GNU General Public License|GNU GPL]], [[CC BY-SA]] і CC Sampling+. Распрацоўкай займаецца каманда валянтэраў UFO: Alien Invasion Team, |
'''«UFO: Alien Invasion»''' ({{Мова-be|«НЛА: Іншаплянэтнае ўварваньне»}}) — [[стратэгічная кампутарная гульня]], якая [[Свабоднае праграмнае забесьпячэньне|распаўсюджваецца свабодна]] на ўмовах ліцэнзій [[GNU General Public License|GNU GPL]], [[CC BY-SA]] і CC Sampling+. Распрацоўкай займаецца каманда валянтэраў UFO: Alien Invasion Team, каардынацыя адбываецца праз [[SourceForge.net]]. Гульня распаўсюджваецца бясплатна праз [[інтэрнэт]]. |
||
«UFO: Alien Invasion» выкарыстоўвае [[Гульнявы рухавік|рухавік]] [[id Tech 2]] і працуе пад [[Апэрацыйная сыстэма|апэрацыйнымі сыстэмамі]] [[Linux]], [[Microsoft Windows]], [[AmigaOS 4]]<ref>{{Спасылка|аўтар = |прозьвішча = |імя = |аўтарlink = |суаўтары = |дата публікацыі = 2010-11-23|url = http://amigaworld.net/modules/news/article.php?storyid=5735|загаловак = UFO: Alien Invasion for AmigaOS4|фармат = |назва праекту = |выдавец = AmigaWorld.net|дата = 1 сьнежня 2010|мова = en|камэнтар = }}</ref>, [[Mac OS X]] і [[Android]]<ref>{{Спасылка|аўтар = |прозьвішча = |імя = |аўтарlink = |суаўтары = |дата публікацыі = 2010-11-23|url = https://market.android.com/details?id=net.sourceforge.ufoai|загаловак = UFO: Alien Invasion for Android|фармат = |назва праекту = |выдавец = |дата = 23 лістапада 2010|мова = en|камэнтар = }}</ref>. |
|||
== Сюжэт == |
|||
Ідэя гульні пазычаная з сэрыі «[[X-COM]]» кампаніяў Mythos Games і MicroProse, аднак зьяўляецца асобным праектам. Як і клясычная «X-COM», «UFO: Alien Invasion» — стратэгічная гульня з элемэнтамі пакрокавай тактыкі. Падзеі гульні адбываюцца ў [[2084]] року. [[Пратаганіст]] кіруе сакрэтнай арганізацыяй, мэта якое — абарона [[Зямля (плянэта)|Зямлі]] ад уварваньня [[Іншаплянэцянін|іншаплянэцянаў]]. |
|||
У працэсе гульні неабходна будзе зладзіць дасьледаваньне пазазямное пагрозы, высьветліць мэты прыхадняў і выкарыстаць супраць іх распрацоўкі, заснаваныя на дасьледаваньнях захопленых ад захопнікаў [[арэфакт]]аў. |
|||
== Гульнявы працэс == |
|||
{{Слухаць |
|||
| файл = Van theme.ogg |
|||
| назва = Галоўная тэма |
|||
| апісаньне = Галоўная тэма гульні кампазітара Мануэля «Ванэтыяна» Марына |
|||
}} |
|||
[[Файл:Ufo 2.4 Farm.png|міні|Здымак экрану ў тактычным рэжыме]] |
|||
У рэжыме агляду Зямлі зьдзяйсьняецца кіраваньне базамі і стратэгічнае кіраваньне. Гулец мусіць клапаціцца пра фінансы, будынкі, авіяфлёт і штат базаў арганізацыі PHALANX. Дасьледуючы новыя тэхналёгіі, ёсьць магчымасьць выкарыстаць іх дзеля барацьбы зь іншаплянэцянамі. У майстэрнях можна прадукаваць дасьледаваныя навукоўцамі тэхналёгіі, абсталяваньне і матэрыялы. Дзеля паветранае бітвы з караблямі прыхадняў неабходныя перахопнікі, пасьля чаго на дасьледаваньне зьбітага НЛА выпраўляецца грузавы карабель з баявым аддзелам. Хуткасьць працяканьня часу ў гэтым рэжыме можна кантраляваць адмысловымі кнопкамі, а пры істотных навінах працэс спыняецца дзеля рэакцыі гульца. |
|||
У тактычным рэжыме гулец кіруе вайсковым аддзелам арганізацыі ў бітве з прыхаднямі. Кожны з жаўнераў аддзелу кіраваны асобна, мае ўласныя характарыстыкі, званьні і ўзбраеньне. У гэтым рэжыме аддзел людзей і іншаплянэцянаў ходзяць пачаргова. Падчас ходу гульца жаўнеры аддзелу перамяшчаюцца, страляюць, кідаюць гранаты або карыстаюцца іншым абсталяваньнем. Кожны з жаўнерам мае пэўную колькасьць адзінак часу, якія выконваюць функцыі пунктаў дзеяньня і выдаткоўваюцца на кожнае дзеяньне: рух, стральбу, перазарадку, узяцьце прадметаў і інш. Падчас выкананьня місіяў сустракаюцца цывільныя асобы, якіх трэба выратоўваць ад іншаплянэцянаў. У гэтым рэжыме захаваньне гульні немагчымае. |
|||
== Мінуўшчына == |
|||
Распрацоўка гульні пачалася ў [[2003]] року у вузкім коле фанатаў. У другім квартале [[2005]] тэмпы працы запаволіліся, што сталася галоўным чыньнікам да адкрыцьця крынічнага коду. Са студзеня [[2006]] код «UFO:AI» даступны на ўмовах ліцэнзіі [[GPL]], пасьля чаго распрацоўка стартавала хутка. На пераломе 2006—[[2007]] было скончанае праграмаваньне галоўных падсыстэмаў гульні. |
|||
== Успрыняцьце == |
|||
«UFO:AI» была намінаваная суполкай на «Лепшы праект для гульцоў» [[SourceForge]] у 2007 і 2008 роках<ref>{{Спасылка|аўтар = |прозьвішча = |імя = |аўтарlink = |суаўтары = |дата публікацыі = |url = http://sourceforge.net/community/index.php/landing-pages/cca07/|загаловак = 2007 Community Choice Awards|фармат = |назва праекту = |выдавец = Sourceforge|дата = 20 траўня 2011|мова = en|камэнтар = }}</ref>. |
|||
У верасьні 2012 року Linux Game News назваў гульню найлепшай гульнёй з адкрытым кодам у катэгорыі «Пакрокавыя гульні»<ref>{{Спасылка|аўтар = |прозьвішча = |імя = |аўтарlink = |суаўтары = |дата публікацыі = 2012-09-15|url = http://linuxgamenews.biz/2012/09/15/best-open-source-games/|загаловак = Best Open Source Games|фармат = |назва праекту = |выдавец = Linux Game News|дата = 30 кастрычніка 2012|мова = en|камэнтар = }}</ref> |
|||
== Крыніцы і заўвагі == |
== Крыніцы і заўвагі == |
||
Радок 59: | Радок 85: | ||
{{commonscat}} |
{{commonscat}} |
||
* [http://ufoai.org/ Афіцыйная бачына] |
* [http://ufoai.org/ Афіцыйная бачына] |
||
* [http://sourceforge.net/projects/ufoai/ Старонка праекту] на [[SourceForge]] |
|||
* [http://ufoai.org/wiki/index.php/Main_Page Вікі-энцыкляпэдыя па UFO: Alien Invasion] |
|||
* [irc://irc.freenode.org/ufoai #ufoai IRC канал на Freenode] |
|||
{{X-COM}} |
{{X-COM}} |
Вэрсія ад 19:45, 26 сьнежня 2012
UFO: Alien Invasion | |
Лягатып гульні | |
Дата выпуску | 2007 |
---|---|
Апошняя вэрсія | 2.4 25 красавіка 2012 |
Жанр | Стратэгія ў рэальным часе, пакрокавая тактыка |
Ліцэнзія | GNU General Public License[d], ліцэнзія Apache[d] і бескаштоўнае апраграмаваньне[d] |
Стваральнікі | |
Распрацоўнік | UFO: Alien Invasion Team |
Выдавец | Некамэрцыйны распаўсюд праз сэціва |
Тэхнічныя дэталі | |
Рухавік | Quake II engine[d] |
Плятформа | Крос-плятформавая |
Рэжымы | аднакарыстальніцкая гульня[d] і шматкарыстальніцкая кампутарная гульня[d] |
Носьбіт | лічбавы распаўсюд[d] |
Кіраваньне | Клявіятура, мыш |
Афіцыйны сайт | |
UFO: Alien Invasion у Вікісховішчы |
«UFO: Alien Invasion» (па-беларуску: «НЛА: Іншаплянэтнае ўварваньне») — стратэгічная кампутарная гульня, якая распаўсюджваецца свабодна на ўмовах ліцэнзій GNU GPL, CC BY-SA і CC Sampling+. Распрацоўкай займаецца каманда валянтэраў UFO: Alien Invasion Team, каардынацыя адбываецца праз SourceForge.net. Гульня распаўсюджваецца бясплатна праз інтэрнэт.
«UFO: Alien Invasion» выкарыстоўвае рухавік id Tech 2 і працуе пад апэрацыйнымі сыстэмамі Linux, Microsoft Windows, AmigaOS 4[1], Mac OS X і Android[2].
Сюжэт
Ідэя гульні пазычаная з сэрыі «X-COM» кампаніяў Mythos Games і MicroProse, аднак зьяўляецца асобным праектам. Як і клясычная «X-COM», «UFO: Alien Invasion» — стратэгічная гульня з элемэнтамі пакрокавай тактыкі. Падзеі гульні адбываюцца ў 2084 року. Пратаганіст кіруе сакрэтнай арганізацыяй, мэта якое — абарона Зямлі ад уварваньня іншаплянэцянаў.
У працэсе гульні неабходна будзе зладзіць дасьледаваньне пазазямное пагрозы, высьветліць мэты прыхадняў і выкарыстаць супраць іх распрацоўкі, заснаваныя на дасьледаваньнях захопленых ад захопнікаў арэфактаў.
Гульнявы працэс
|
|||||
Патрэбная дапамога па праслухоўваньні гэтага файла? Зьвярніцеся да старонкі дапамогі. |
У рэжыме агляду Зямлі зьдзяйсьняецца кіраваньне базамі і стратэгічнае кіраваньне. Гулец мусіць клапаціцца пра фінансы, будынкі, авіяфлёт і штат базаў арганізацыі PHALANX. Дасьледуючы новыя тэхналёгіі, ёсьць магчымасьць выкарыстаць іх дзеля барацьбы зь іншаплянэцянамі. У майстэрнях можна прадукаваць дасьледаваныя навукоўцамі тэхналёгіі, абсталяваньне і матэрыялы. Дзеля паветранае бітвы з караблямі прыхадняў неабходныя перахопнікі, пасьля чаго на дасьледаваньне зьбітага НЛА выпраўляецца грузавы карабель з баявым аддзелам. Хуткасьць працяканьня часу ў гэтым рэжыме можна кантраляваць адмысловымі кнопкамі, а пры істотных навінах працэс спыняецца дзеля рэакцыі гульца.
У тактычным рэжыме гулец кіруе вайсковым аддзелам арганізацыі ў бітве з прыхаднямі. Кожны з жаўнераў аддзелу кіраваны асобна, мае ўласныя характарыстыкі, званьні і ўзбраеньне. У гэтым рэжыме аддзел людзей і іншаплянэцянаў ходзяць пачаргова. Падчас ходу гульца жаўнеры аддзелу перамяшчаюцца, страляюць, кідаюць гранаты або карыстаюцца іншым абсталяваньнем. Кожны з жаўнерам мае пэўную колькасьць адзінак часу, якія выконваюць функцыі пунктаў дзеяньня і выдаткоўваюцца на кожнае дзеяньне: рух, стральбу, перазарадку, узяцьце прадметаў і інш. Падчас выкананьня місіяў сустракаюцца цывільныя асобы, якіх трэба выратоўваць ад іншаплянэцянаў. У гэтым рэжыме захаваньне гульні немагчымае.
Мінуўшчына
Распрацоўка гульні пачалася ў 2003 року у вузкім коле фанатаў. У другім квартале 2005 тэмпы працы запаволіліся, што сталася галоўным чыньнікам да адкрыцьця крынічнага коду. Са студзеня 2006 код «UFO:AI» даступны на ўмовах ліцэнзіі GPL, пасьля чаго распрацоўка стартавала хутка. На пераломе 2006—2007 было скончанае праграмаваньне галоўных падсыстэмаў гульні.
Успрыняцьце
«UFO:AI» была намінаваная суполкай на «Лепшы праект для гульцоў» SourceForge у 2007 і 2008 роках[3].
У верасьні 2012 року Linux Game News назваў гульню найлепшай гульнёй з адкрытым кодам у катэгорыі «Пакрокавыя гульні»[4]
Крыніцы і заўвагі
- ^ UFO: Alien Invasion for AmigaOS4 (анг.). AmigaWorld.net (2010-11-23). Праверана 1 сьнежня 2010 г.
- ^ UFO: Alien Invasion for Android (анг.) Праверана 23 лістапада 2010 г.
- ^ 2007 Community Choice Awards (анг.). Sourceforge. Праверана 20 траўня 2011 г.
- ^ Best Open Source Games (анг.). Linux Game News (2012-09-15). Праверана 30 кастрычніка 2012 г.
Вонкавыя спасылкі
UFO: Alien Invasion — сховішча мультымэдыйных матэрыялаў
- Кампутарныя гульні 2007 году
- X-COM
- Вольныя праграмы
- Гульні для Amiga
- Гульні для Linux
- Гульні для Mac OS
- Гульні для MorphOS
- Гульні пад Windows
- Фэн-гульні
- Шматкарыстальніцкія он-лайнавыя гульні
- Гульні з ізамэтрычнай графікай
- Навукова-фантастычныя кампутарныя гульні
- Пакрокавыя тактычныя гульні
- Тактычныя ролевыя гульні
- Стратэгіі ў рэальным часе
- Праграмнае забесьпячэньне, напісанае на мове Сі
- Праграмнае забесьпячэньне, напісанае на мове Сі++
- Кросплятформавае праграмнае забесьпячэньне