Вядзьмарскія знакі: розьніца паміж вэрсіямі

Зьвесткі зь Вікіпэдыі — вольнай энцыкляпэдыі
Змесціва выдалена Змесціва дададзена
Няма апісаньня зьменаў
Няма апісаньня зьменаў
Радок 1: Радок 1:



У цыклу кніг [[Анджэй Сапкоўскі|Анджэя Сапкоўскага]] - "[[Сага пра Ведзьмара]]" - можна знайсьці апісаньні некаторых так званых ''"Знакаў"''. Насамрэч - гэта прымітыўныя чары, што патрабуюць мінімум здольнасьцяў. З-за таго, што ўсе гэтыя чары ўтвараюцца пры дапамозе жэстаў, яны называюцца ''"Знакамі"''. ''Ведзьмары'', што не валодалі магіяй, павінныя былі піць спэцыяльныя ўзвары для мажлівасьці карыстацца ''"Знакамі"''.
У цыклу кніг [[Анджэй Сапкоўскі|Анджэя Сапкоўскага]] - "[[Сага пра Ведзьмара]]" - можна знайсьці апісаньні некаторых так званых ''"Знакаў"''. Насамрэч - гэта прымітыўныя чары, што патрабуюць мінімум здольнасьцяў. З-за таго, што ўсе гэтыя чары ўтвараюцца пры дапамозе жэстаў, яны называюцца ''"Знакамі"''. ''Ведзьмары'', што не валодалі магіяй, павінныя былі піць спэцыяльныя ўзвары для мажлівасьці карыстацца ''"Знакамі"''.




== Сьпіс знакаў: ==
== Сьпіс знакаў: ==




'''Знак Аард.'''
'''Знак Аард.'''


Назва перакладаецца са ''Старэйшай мовы'' як ''"найвышэйшы"'', але насамрэч - гэта самыя прымітыўныя чары. Эфэкт чараў - моцны штуршок паветра (накіраванага магічнай энэргіяй) у бок таго, на што гэты знак накіраваны. ''Ведзьмары'' вывучылі гэты ''Знак'' досыць добра й могуць выкарыстоўваць яго з даволі вялікай сілай.
Назва перакладаецца са ''Старэйшай мовы'' як ''"найвышэйшы"'', але насамрэч - гэта самыя прымітыўныя чары. Эфэкт чараў - моцны штуршок паветра (накіраванага магічнай энэргіяй) у бок таго, на што гэты знак накіраваны. ''Ведзьмары'' вывучылі гэты ''Знак'' досыць добра й могуць выкарыстоўваць яго з даволі вялікай сілай.



'''Знак Ігні.'''
'''Знак Ігні.'''


Назва паходзіць з [[лаціна|лаціны]] й значыць ''"Агонь"'' і вельмі трапна апісвае сутнасьць гэтага ''Знаку''. Утворанае з дапамогай гэтых чараў полымя можа мець розную сілу й памер, але гэты ''Знак'' дзейнічае толькі на невялікай адлегласьці й ня можа быць выкарыстаны як вядомыя па шматлікіх [[RPG]] чары - ''"Шар Агню"''.
Назва паходзіць з [[лаціна|лаціны]] й значыць ''"Агонь"'' і вельмі трапна апісвае сутнасьць гэтага ''Знаку''. Утворанае з дапамогай гэтых чараў полымя можа мець розную сілу й памер, але гэты ''Знак'' дзейнічае толькі на невялікай адлегласьці й ня можа быць выкарыстаны як вядомыя па шматлікіх [[RPG]] чары - ''"Шар Агню"''.



'''Знак Гэліятроп.'''
'''Знак Гэліятроп.'''


Зноўку назва паходзіць з [[лаціна|лаціны]], аднак ня мае дачыненьня да сутнасьці ''Знаку''. ''Знак Гэліятропу'' выкарыстоўваецца для аховы ''Ведзьмара'' ад магіі. Аднак ягонае дзеяньне не дасканалае й часьцей за ўсё толькі памяньшае эфэкт чараў.
Зноўку назва паходзіць з [[лаціна|лаціны]], аднак ня мае дачыненьня да сутнасьці ''Знаку''. ''Знак Гэліятропу'' выкарыстоўваецца для аховы ''Ведзьмара'' ад магіі. Аднак ягонае дзеяньне не дасканалае й часьцей за ўсё толькі памяньшае эфэкт чараў.



'''Знак Куэн'''
'''Знак Куэн'''


''Знак'' стварае вакол ''Ведзьмар''а магічны бар'ер, што ахоўвае ''Ведзьмара'' ад зьнешніх узьдзеяньняў. Аднак аб'екты, што маюць вялікую хуткасьць ''(напрыклад стрэлы)'' усёж-ткі могуць прабіць бар'ер.
''Знак'' стварае вакол ''Ведзьмар''а магічны бар'ер, што ахоўвае ''Ведзьмара'' ад зьнешніх узьдзеяньняў. Аднак аб'екты, што маюць вялікую хуткасьць ''(напрыклад стрэлы)'' усёж-ткі могуць прабіць бар'ер.



'''Знак Аксый.'''
'''Знак Аксый.'''

Вэрсія ад 13:13, 14 чэрвеня 2007

У цыклу кніг Анджэя Сапкоўскага - "Сага пра Ведзьмара" - можна знайсьці апісаньні некаторых так званых "Знакаў". Насамрэч - гэта прымітыўныя чары, што патрабуюць мінімум здольнасьцяў. З-за таго, што ўсе гэтыя чары ўтвараюцца пры дапамозе жэстаў, яны называюцца "Знакамі". Ведзьмары, што не валодалі магіяй, павінныя былі піць спэцыяльныя ўзвары для мажлівасьці карыстацца "Знакамі".


Сьпіс знакаў:

Знак Аард.

Назва перакладаецца са Старэйшай мовы як "найвышэйшы", але насамрэч - гэта самыя прымітыўныя чары. Эфэкт чараў - моцны штуршок паветра (накіраванага магічнай энэргіяй) у бок таго, на што гэты знак накіраваны. Ведзьмары вывучылі гэты Знак досыць добра й могуць выкарыстоўваць яго з даволі вялікай сілай.

Знак Ігні.

Назва паходзіць з лаціны й значыць "Агонь" і вельмі трапна апісвае сутнасьць гэтага Знаку. Утворанае з дапамогай гэтых чараў полымя можа мець розную сілу й памер, але гэты Знак дзейнічае толькі на невялікай адлегласьці й ня можа быць выкарыстаны як вядомыя па шматлікіх RPG чары - "Шар Агню".

Знак Гэліятроп.

Зноўку назва паходзіць з лаціны, аднак ня мае дачыненьня да сутнасьці Знаку. Знак Гэліятропу выкарыстоўваецца для аховы Ведзьмара ад магіі. Аднак ягонае дзеяньне не дасканалае й часьцей за ўсё толькі памяньшае эфэкт чараў.

Знак Куэн

Знак стварае вакол Ведзьмара магічны бар'ер, што ахоўвае Ведзьмара ад зьнешніх узьдзеяньняў. Аднак аб'екты, што маюць вялікую хуткасьць (напрыклад стрэлы) усёж-ткі могуць прабіць бар'ер.

Знак Аксый.

Тэлепатычны Знак, часьцей за ўсё выкарыстоўваецца дзеля заспакойваньня жывёлаў (напрыклад коней), якія маглі б спужацца ці ўцячы. У дачыненьні да больш "складаных" істотаў (кшалту людзей) Знак патрабуе вялікіх затратаў энэргіі й больш складаных жэстаў.

Знак Юрдэн.

Пра гэты Знак вядома няшмат. Адзінае - вядома, што ён выкарыстоўваецца для таго, каб зачыняць ці адчыняць аб'екты. Аднак ягонае дзеяньне невядомае: мажліва ён стварае магічны бар'ер.